dnf一覺技能拆分,dnf四姨改版增強還是削弱?

四姨是戰法和復仇者後的又一個新變身系職業,對應的職業是復仇者,但是復仇者變身可以全程,四姨和戰法都是有時間限制的,大多數對誘魔者鍾情的玩家都希望策劃能給四姨一個全程變身的一覺,那麼這一刺韓服的職業平衡改版,四姨也終於等到了最佳化,我們對這一次的職業平衡內容進行一個分析介紹。

部分技能的攻擊力增加

在本次最佳化改動後,這一些技能的攻擊力獲得增加

基礎攻擊與衝刺攻擊力增加12%

鉤頸斬攻擊力增加10.4%

罪業加身攻擊力增加5%

雙重切割攻擊力增加10.5%

暴食之噬攻擊力增加 5%

以上幾個技能的攻擊力增加,看起來對於四姨來說並沒有什麼大的提升最佳化,前四個技能都是小技能,這樣也難怪大家會說四姨弱雞了,這都是什麼加強技能~

技能最佳化

慾望之手最佳化:貪慾之手在本次改版最佳化中,技能的攻擊力獲得了13%的增加,技能釋放的時候會變身成為惡魔,本次最佳化後,變身成為惡魔的動作受到了角色的攻擊速度影響,也就是說改版後,攻速越快,那麼施放慾望之手的動作也就越流暢。

貪婪之刺最佳化:貪婪之刺這一個技能是一個控制型技能,但是這一個技能也是一個非常墨跡的技能,在我們使用技能控制敵人並打全傷害之後後,會保持一段時間的控制後才會出現終結動作。因為技能是吞噬敵人,所以即使敵人已經進入死亡狀態,那麼同樣不會立即結束技能。本次改動後對這一個技能進行了最佳化,現在使用技能後再次按下技能鍵,那麼可以跳過這段延遲控制時間。簡單的說,按兩次技能,那麼打全傷害後技能就會直接結束。

罪業宣告最佳化:將原罪釋放·淨化變身後適用的轉職系列技能取消後搖的功能移動至罪業宣告中,並且全程適用,無論是否變身,所以即使無法變身,四姨的手感相對原來的版本也要更好,但是一覺變身增加的速度讓四姨的手感更好,這也是就是為什麼四姨玩家希望全程一覺的原因了。

一覺技能拆分:當我看到一覺技能最佳化改動的時候,我以為是一覺變成全程了,結果我還是想錯了,因為並有改為全程的一覺,而是將原來的一覺淨化之花獨立出一個技能,也就是說現在按變身技能,只有變身效果,再次按下的時候不會再有終極技能了。

拆分出來的淨化之花變成了一個可以主動施放的獨立技能,技能一級精通,隨原罪淨化的等級增加,技能的CD是140秒。簡單的說,一覺的主動施放可以不需要變身施放,使用更穩定,而不用擔心一覺變身結束導致淨化之花無法使用。技能對比原來的一覺主動施放攻擊力增加了6.2%。

靈魂烙印 : 原罪衝擊:最佳化後增加了技能爆炸攻擊的Y軸範圍,整體技能的攻擊力增加5%。

肋骨重塑 : 原罪戰矛:最佳化後,技能變身惡魔時的動作受到了攻擊速度的影響,速度也快,技能的演出整體來說有了一些提升,但是並不是很明顯。

二覺-失樂園:最佳化後,技能由人類變身為惡魔的動作的延遲減少,如果是背對無法抓取的敵人,那麼在最後一擊時轉向瞬移攻擊,攻擊力獲得了5%的增加。

新增技能

新增一個35級的主動技能-誘魔之手,技能的百分比傷害非常高,差不多是貪婪之刺的2倍,而技能的CD僅有15秒,技能的形態對比屠戮迴旋斬更好,是一個完全脫手的技能,考慮極限輸出的情況,點滿惡魔之手可以做到20秒內打出2次的傷害。

技能施放時,變身為惡魔,向敵人施放喚醒罪惡的攻擊後產生罪業爆炸,TP效果是每級提升10%的技能攻擊力。

總體上來說,四姨的這一次職業平衡,並不是非常的亮眼,新技能還不錯,如果一覺可以全程,那麼就真的是太舒服了。

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